{"id":35237,"date":"2025-03-19T13:58:54","date_gmt":"2025-03-19T13:58:54","guid":{"rendered":"https:\/\/myvicegreen.com\/?p=35237"},"modified":"2025-03-19T13:58:54","modified_gmt":"2025-03-19T13:58:54","slug":"the-elder-scrolls-online-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/myvicegreen.com\/index.php\/2025\/03\/19\/the-elder-scrolls-online-review\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls Online: Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>La idea misma de crear un MMO en una serie de culto <b>Los Scrolls de ancianos<\/b> Inicialmente, muchos parec\u00edan muchas blasfemia y estupidez. Por un lado, el mejor juego de rol individual del mundo con un ambiente incre\u00edble y la sensaci\u00f3n de que realmente vives en un gran mundo, completa libertad y aventura. Por otro lado, las \u00abRaids\u00bb y la \u00abfiesta\u00bb inicialmente contraindicadas en el \u00absingle\u00bb, la camisa mon\u00f3tona de los monstruos por el bien de \u00abexpls\u00bb y la trama de fondo, que generalmente sirve como exclusivamente el mismo prop\u00f3sito del mismo prop\u00f3sito. Sin embargo <b>Zenimax en l\u00ednea<\/b> Promet\u00ed de alguna manera combinar todo esto y, en general, hacer algo completamente grandioso. Y debo admitir que ella casi lo hizo. <\/p>\n<p>La \u00abversi\u00f3n imperial\u00bb especial de Teso te permite jugar cualquier raza para cualquier uni\u00f3n, y adem\u00e1s, es posible intentar, de hecho, imperiales en el caso.<\/p>\n<p><b>Skyrim para todos!<\/b> <\/p>\n<p>La disposici\u00f3n inicial parece no ser diferente de una docena de otras mmorpg. Acci\u00f3n <b>Tes en l\u00ednea<\/b> se desarrolla mil a\u00f1os antes de los eventos descritos en <b>Skyrim<\/b>, Cuando estaba muy inquieto en Tamriel. El pr\u00edncipe da\u00e9drico de la traici\u00f3n y la traici\u00f3n de Molag Ball, quien, junto con su ministerio, el nigromante Mannimarko, estaba tratando de arrastrar a todo el imperio a su plan en el olvido. Y en Tamriel mismo hay una lucha desesperada por el poder entre cuatro fracciones. Tres de ellos est\u00e1n disponibles para los jugadores. <\/p>\n<p>Al principio, debe elegir una carrera, que determine la pertenencia a una de las tres alianzas. Nords, Duners y Argoniana est\u00e1n incluidos en el Pacto de Ebonhart, Aldmers, Bosmers y Kajits, en el Dominion Aldmer. Y el pacto Daggerfall est\u00e1 compuesto por bretones, orcos y rojos. Parece ser todo como en todas partes: tres fracciones de los jugadores luchan ferozmente entre s\u00ed detr\u00e1s del territorio, y la trama de c\u00f3mo Molag Ball secuestr\u00f3 el alma del h\u00e9roe, y \u00e9l, siguiendo las instrucciones del misterioso profeta, trata de devolverlo y al mismo tiempo detener al Mannimarko, pasa alg\u00fan lugar contra el fondo de fondo. <\/p>\n<p>En muchos sentidos es. Sin embargo, las primeras horas en <b>Tes en l\u00ednea<\/b> crea una sensaci\u00f3n completa de que aqu\u00ed cientos de personas juegan simult\u00e1neamente el pr\u00f3ximo MMO, pero en su propio personal <b>Skyrim<\/b>, <b>Soldado<\/b> o <b>Olvido<\/b>. Todo depende de a qu\u00e9 fracci\u00f3n pertenecen. Cada alianza ocupa la suya, diferente de otros, parte de Tamriel. Y, por ejemplo, aquellos que juegan para el pacto de Ebongart inmediatamente se encuentran en bosques nevados y monta\u00f1as entre los duros cazadores de nords, por supuesto, todo es muy similar a <b>Skyrim<\/b>. Y aquellos que eligieron el dominio Aldmer caen en las pintorescas tierras de los elfos de los elfos, donde hay muchos de todo tipo de santuarios da\u00e9dricos, ya hay asociaciones con <b>Olvido<\/b>. <\/p>\n<p>Sin embargo, el asunto, por supuesto, no es solo y no tanto en algunas similitudes externas con los juegos anteriores de la serie y no que los artistas <b>Tes en l\u00ednea<\/b> Pintaron los mismos paisajes elegantes e impresionantes. El hecho es que hay el mismo sentimiento de libertad y vida real en un gran mundo abierto. La trama que se hace sentir solo en grandes vacaciones (cuando el jugador alcanza el nivel deseado), juega el mismo papel que en todos los lanzamientos cl\u00e1sicos de la serie: se hace sentir un cierto personaje importante, el Mes\u00edas, y luego te permite seguir los cuatro lados. Al mismo tiempo, el gui\u00f3n se construye bastante atmosf\u00e9rico, y todas las misiones de la trama se reproducen exclusivamente para una persona; esto sigue siendo una rareza para MMORPG! <\/p>\n<p><b>Esc\u00e1ndalos, intrigas, investigaciones<\/b> <\/p>\n<p>Es mucho m\u00e1s importante que despu\u00e9s de pasar la primera b\u00fasqueda de la trama baje desde la cubierta del barco, escuche m\u00fasica remotamente familiar, mire alrededor de una gran ciudad portuaria y bosques, campos y r\u00edos que se extienden detr\u00e1s de \u00e9l, mire un mapa enorme, donde tantas cosas a\u00fan no han sido abiertas y no se han explorado. Y entiendes que llegaste a casa, en un pasado feliz, en el mismo <b>Soldado<\/b>, desde el cual el amor por RPG comenz\u00f3 una vez y en general por los juegos. <\/p>\n<p>De la misma manera, aqu\u00ed puede olvidar por completo que se le recomienda encarecidamente ir a alguien all\u00ed, hablar con alguien y, en su lugar. Y de la misma manera, pronto entender\u00e1 los problemas de otras personas, ingresar\u00e1 al Gremio de Magos o combatientes para cumplir sus cap\u00edtulos y aumentar su rango dentro de la organizaci\u00f3n. Como en los juegos cl\u00e1sicos de la serie, puedes entrar en la primera taberna, hablar con el primer visitante e inmediatamente obtener un consejo sobre la ubicaci\u00f3n de una cueva interesante. <\/p>\n<p>La diferencia es (y esta es la m\u00e1s sorprendente para MMORPG), en <b>Tes en l\u00ednea<\/b> No solo m\u00e1s misiones secundarias, tambi\u00e9n son m\u00e1s interesantes, m\u00e1s diversas. Por ejemplo, jugando para el dominio Aldmer, est\u00e1s diez minutos despu\u00e9s, despu\u00e9s de la habitual conversaci\u00f3n aparentemente con el guardia, te atraen una larga historia sobre la reina local, solo ascendi\u00f3 al trono. En el proceso, le salvar\u00e1 la vida m\u00e1s de una o dos veces, revelar\u00e1 una conspiraci\u00f3n, encontrar\u00e1 una traici\u00f3n, se convertir\u00e1 en un agente personal de la reina, ingrese al campo de sus enemigos, etc. <\/p>\n<p>Syrodial es un territorio realmente enorme y sin costura lleno de majestuosas fortalezas, para cada una de las cuales se desarrollan peri\u00f3dicamente las batallas.<\/p>\n<p>En el camino, puedes interpretar a un pueblo de Kajit en alg\u00fan pueblo o un testigo de un verdadero drama familiar: la hija \u00abse sent\u00f3\u00bb en el grupo, su hermano intent\u00f3 deshacerse radicalmente de la dependencia perjudicial de su hermana, prendi\u00f3 fuego a algo all\u00ed, y ahora se quedaron sin su padre sin su padre. Casi todas las misiones, incluso aparentemente inicialmente las m\u00e1s simples, eventualmente cambian algunos esc\u00e1ndalos, intrigas, investigaciones. Se ramifican, se dividen en m\u00e1s y m\u00e1s tareas y, lo m\u00e1s importante, a menudo asumen la no linealidad que no es caracter\u00edstica de la serie. <\/p>\n<p>Usted usted mismo decide, soborna a un guardia o encuentre la forma de un guardia e intenta hacerse pasar por \u00ablos tuyos\u00bb, le da a un alquimista, que le caus\u00f3 una maldici\u00f3n que le sucedi\u00f3 a toda la aldea, a los locales o lo transfire a las manos de la justicia, le d\u00e9 a una persona un ant\u00eddoto o le permita morir. Adem\u00e1s, podemos usar habilidades de conversaci\u00f3n que nos permiten convencer o intimidar a los interlocutores. Al mismo tiempo, se expresan todos los di\u00e1logos, incluso las r\u00e9plicas m\u00e1s simples de los NPC ordinarios, y para cada alianza, no solo se proporcionan sus ubicaciones, sino tambi\u00e9n sus misiones \u00fanicas. <\/p>\n<p><b>Libertad a los aventureros!<\/b> <\/p>\n<p>La libertad de investigaci\u00f3n se ve reforzada por la libertad habitual en el desarrollo del personaje. Por supuesto, aqu\u00ed se hicieron algunos cambios y concesiones necesarios para el funcionamiento normal de MMORPG. El sistema de maestros ha desaparecido. Aparecieron clases claras para cada carrera, y lo mismo para todos es Dragonknight (un an\u00e1logo de un guerrero poderoso), hechicero, templario (una especie de palad\u00edn) y una placa nocturna (tambi\u00e9n conocida como un asesino y ladr\u00f3n secreto). Las clases se distinguen por la presencia de tres habilidades que son exclusivas de cada rama: una de ellas le da al mago la oportunidad de llamarse a s\u00ed mismos todo tipo de criaturas y, por ejemplo, una cuchilla nocturna puede usar invisibilidad temporal. <\/p>\n<p>Finalmente, adem\u00e1s de las habilidades pasivas, numerosas habilidades activas, que se usan en la batalla de la misma manera que en cualquier rol de juego en l\u00ednea, presionando una figura en el teclado. Todas las habilidades, como en los juegos cl\u00e1sicos de la serie, se distribuyen en grupos, y ahora incluso en la l\u00ednea de armadura ligera hay una habilidad activa que se permite usar en la batalla. Adem\u00e1s, todav\u00eda hay habilidades ultim\u00e1ticas, especialmente poderosas. <\/p>\n<p>Sin embargo, el principio del sistema de roles mismo permaneci\u00f3 intacto: un car\u00e1cter de cualquier clase se puede desarrollar completamente libremente. Nadie prohibir\u00e1 al mago recoger una espada, y el Dragon Knight es un personal. Todo, como antes, depende de lo que uses. Batir una armadura ligera de hacha y desgaste de dos mangados al mismo tiempo, significa que su nivel de habilidad en las ramas correspondientes crecer\u00e1 gradualmente, lo que abre nuevas habilidades especializadas. <\/p>\n<p>Otro punto m\u00e1s importante que crea la misma atm\u00f3sfera que es familiar en la serie \u00abordinaria\u00bb de la serie es, por supuesto, un sistema de combate. Suficiente para decir una cosa: no ha cambiado mucho. La base es la misma: usted mismo vence, balancea, aprieta los botones para ofrecer un golpe particularmente poderoso o poner el bloque en el tiempo. Y la resistencia se gasta en todas las acciones activas. <\/p>\n<p>Aqu\u00ed, en principio, un objetivo no se puede distinguir y distante para observar c\u00f3mo el personaje la golpea. Adem\u00e1s, a diferencia de la mayor\u00eda de los otros MMORPG, no puede llevar todas las habilidades activas al panel \u00abHot Keys\u00bb, solo cinco con un tipo de arma y un ultim\u00e1tum. Esto hace que se acerque m\u00e1s bien a la elecci\u00f3n y no convierte las batallas en un malabarismo feroz y mon\u00f3tono con toda \u00abhabilidad\u00bb disponible. <\/p>\n<p><b>Vivir y sobrevivir!<\/b> <\/p>\n<p>Debido a esto, <b>Tes en l\u00ednea<\/b> No funciona, como en la mayor\u00eda de los otros MMORPG, corren r\u00e1pidamente en constantemente revivir enemigos. Desde los primeros pasos enfrentar\u00e1s una resistencia bastante seria. Por lo tanto, incluso aquellos que no toleran el \u00abpati\u00bb y los grupos conjuntos, de manera r\u00e1pida y natural tendr\u00e1n el deseo de hacer amigos con alguien y ir juntos para dar los rostros de bandidos previamente invencibles. Y si esto alguien simplemente accidentalmente termin\u00f3 y te ayud\u00f3, entonces hay una sensaci\u00f3n real de gratitud. <\/p>\n<p>Para m\u00ed personalmente, este es el primer MMORPG, donde dicha socializaci\u00f3n ocurre de manera tan natural y discreta. El juego est\u00e1 tratando de distanciarse de los patrones del g\u00e9nero, ofreciendo una libertad completa aqu\u00ed: si quieres, explora el mundo solo (si es posible, por supuesto), si quieres &#8211; crea grupos. Pero, lo m\u00e1s probable es que en algunas cuevas m\u00e1s complejas todav\u00eda encuentren otros jugadores que indirectamente ayuden a aprobar una misi\u00f3n. <\/p>\n<p>Otras formas de supervivencia son m\u00e1s cl\u00e1sicas, familiares del pasado <b>Tes<\/b>: Leemos todos los libros que se encuentran con la esperanza de aumentar esta o aquella habilidad, abrir los cofres durante los minijuegos familiares con amicaciones, atrapar las almas de los enemigos en piedras especiales, para que luego encanten las armas y la armadura, cocinaremos las pociones, cocinaremos, trabajaremos como un negro, viviendo nuestras ropa. La \u00abelaboraci\u00f3n\u00bb es un poco m\u00e1s complicada que antes, proporciona m\u00e1s movimientos del cuerpo adicionales en el camino hacia la meta. Y, sin embargo, en comparaci\u00f3n con muchos otros juegos de este g\u00e9nero, el sistema es bastante conveniente y comprensible. <\/p>\n<p>Finalmente, todo esto: investigaci\u00f3n, batallas, y carreras grupales, y \u00abelaboraci\u00f3n\u00bb, ocurre en el mundo vivo. En alg\u00fan prado, puedes encontrar un ciervo t\u00edmido o un conejito galopante, en la taberna para convertirte en testigo de la disputa, y en la plaza para ver c\u00f3mo dos ciudadanos entrenan a sus salas frente al an\u00e1logo local de \u00abcucarachas\u00bb. Algo est\u00e1 sucediendo constantemente. Ahora multiplique todo esto por tres fracciones completamente diferentes, para cada una de las cuales se inventan sus ubicaciones, misiones, NPC, di\u00e1logos y escenas similares, y comprender\u00e1 qu\u00e9 trabajo colosal hicieron los autores! Despu\u00e9s de eso, de alguna manera no quiero rega\u00f1arlos por el hecho de que en <b>Tes en l\u00ednea<\/b> No hay tiempo familiar para una serie de d\u00edas de d\u00eda (lo que significa que todos estos ciudadanos nunca se van a la cama). <\/p>\n<p><b>Otra vida<\/b> <\/p>\n<p>Por lo tanto, pareces jugar en lo habitual <b>Tes<\/b>, Solo un m\u00e1s grande y con la oportunidad de luchar al lado de algunos estudiantes de Alemania. Este es uno &#8211; pve &#8211; parte del juego. El otro comienza despu\u00e9s de alcanzar el d\u00e9cimo nivel. Luego se abre el pasaje a Syrodial, donde se desarrolla un juego de rol en l\u00ednea m\u00e1s familiar. <\/p>\n<p>Es aqu\u00ed donde tres fracciones luchan entre s\u00ed, asaltan las fortalezas, capturan y devuelven los pergaminos antiguos, y todo esto para obtener el control de la ciudad imperial central y el trono de Rubin. El l\u00edder de la alianza (es decir, el primer jugador en el ranking), que estableci\u00f3 dicho control, se declara el emperador. En el proceso, los jugadores hacen lo mismo de la misma manera que realizan diferentes tareas (pero m\u00e1s primitivas en comparaci\u00f3n con PVE), reciben una moneda especial, compran nuevos equipos de comerciantes. Adem\u00e1s, pueden comprar mercenarios y comprar pistolas de asedio para bombardear personalmente las paredes del castillo enemigo. <\/p>\n<p>Por supuesto, los fan\u00e1ticos del \u00absingle\u00bb <b>Tes<\/b> Encontrar\u00e9 de qu\u00e9 quejarse. Despu\u00e9s de todo, tarde o temprano, las llagas habituales para cualquier MMORPG que destruya la atm\u00f3sfera \u00abviva\u00bb del juego todav\u00eda se manifiestan. <\/p>\n<p>Por ejemplo, no hay una gran ubicaci\u00f3n aqu\u00ed. Inicialmente, hay una gran \u00e1rea de inicio que examina gradualmente. Y luego se hace posible entrar en otra gran ubicaci\u00f3n (en el barco, como regla), pero hay enemigos mucho m\u00e1s poderosos que te est\u00e1n esperando. Es decir, el juego todav\u00eda depende demasiado del nivel del personaje (incluso cambia r\u00e1pidamente el arma y las habilidades activas correspondientes no te permitir\u00e1n inmediatamente). <\/p>\n<p>Adem\u00e1s, esta permisividad se molesta peri\u00f3dicamente: qui\u00e9n, d\u00f3nde y con qui\u00e9n. Decidiste, por ejemplo, explorar el mundo solo, ir, como el \u00fanico y \u00fanico h\u00e9roe, hacer otra haza\u00f1a, y ya hay una multitud del mismo \u00abMes\u00edas\u00bb \u00abBoss\u00bb Wet Wet. Es una pena, sin embargo. En tales casos, quiero restricciones m\u00e1s claras: donde solo se permite uno, donde solo como parte de un organizado (criminal?) grupos, y d\u00f3nde &#8211; todos. Agregue aqu\u00ed errores bastante frecuentes, no un motor muy bien optimizado, as\u00ed como la falta de la oportunidad de sentarse en una silla o matar a todos, tan divertido a muchos en <b>Soldado<\/b>.. <\/p>\n<p>Y sin embargo <b>Tes en l\u00ednea<\/b> &#8211; Esto es sin duda suerte y \u00e9xito. Combina org\u00e1nicamente el fascinante juego de rol de investigaci\u00f3n y las batallas en l\u00ednea a gran escala \u00abWall to Wall\u00bb. Y al mismo tiempo, no cae en el Vulgar Freedy: aqu\u00ed no necesita pagar cada estornudio, el juego utiliza el sistema de suscripci\u00f3n cl\u00e1sico y proporciona a sus usuarios igualdad de oportunidades. Bueno, para aquellos que critican inmensamente el proyecto por retirarse de los c\u00e1nones de la serie, vale la pena recordar que todav\u00eda compr\u00f3 un juego que no tiene n\u00fameros \u00abVI\u00bb en el nombre, pero est\u00e1 la palabra \u00aben l\u00ednea\u00bb. Sacar conclusiones y ser adecuado! <\/p>\n<p><b>Pros:<\/b> Una combinaci\u00f3n interesante de PVE fascinante y PVP a gran escala;el esp\u00edritu y la atm\u00f3sfera de los juegos cl\u00e1sicos de la serie;Enormes hermosos territorios disponibles para la investigaci\u00f3n;varias misiones, completamente expresadas y no lineales;sistema de combate no convencional para MMO;diferentes misiones y ubicaciones para diferentes fracciones;la ausencia de \u00abFreedia\u00bb;Alta calidad general de todo y de todo. <br \/><b>Contras:<\/b> Motor insuficientemente bien optimizado;insectos;muchas restricciones dependiendo del nivel del personaje;No hay tiempo para cambiar la hora del d\u00eda;Entorno malointeractivo.<a href=\"https:\/\/ltccasino.es\/\">esta web<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La idea misma de crear un MMO en una serie de culto Los Scrolls de ancianos Inicialmente, muchos parec\u00edan muchas blasfemia y estupidez. 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