La idea misma de crear un MMO en una serie de culto Los Scrolls de ancianos Inicialmente, muchos parecían muchas blasfemia y estupidez. Por un lado, el mejor juego de rol individual del mundo con un ambiente increíble y la sensación de que realmente vives en un gran mundo, completa libertad y aventura. Por otro lado, las «Raids» y la «fiesta» inicialmente contraindicadas en el «single», la camisa monótona de los monstruos por el bien de «expls» y la trama de fondo, que generalmente sirve como exclusivamente el mismo propósito del mismo propósito. Sin embargo Zenimax en línea Prometí de alguna manera combinar todo esto y, en general, hacer algo completamente grandioso. Y debo admitir que ella casi lo hizo.
La «versión imperial» especial de Teso te permite jugar cualquier raza para cualquier unión, y además, es posible intentar, de hecho, imperiales en el caso.
Skyrim para todos!
La disposición inicial parece no ser diferente de una docena de otras mmorpg. Acción Tes en línea se desarrolla mil años antes de los eventos descritos en Skyrim, Cuando estaba muy inquieto en Tamriel. El príncipe daédrico de la traición y la traición de Molag Ball, quien, junto con su ministerio, el nigromante Mannimarko, estaba tratando de arrastrar a todo el imperio a su plan en el olvido. Y en Tamriel mismo hay una lucha desesperada por el poder entre cuatro fracciones. Tres de ellos están disponibles para los jugadores.
Al principio, debe elegir una carrera, que determine la pertenencia a una de las tres alianzas. Nords, Duners y Argoniana están incluidos en el Pacto de Ebonhart, Aldmers, Bosmers y Kajits, en el Dominion Aldmer. Y el pacto Daggerfall está compuesto por bretones, orcos y rojos. Parece ser todo como en todas partes: tres fracciones de los jugadores luchan ferozmente entre sí detrás del territorio, y la trama de cómo Molag Ball secuestró el alma del héroe, y él, siguiendo las instrucciones del misterioso profeta, trata de devolverlo y al mismo tiempo detener al Mannimarko, pasa algún lugar contra el fondo de fondo.
En muchos sentidos es. Sin embargo, las primeras horas en Tes en línea crea una sensación completa de que aquí cientos de personas juegan simultáneamente el próximo MMO, pero en su propio personal Skyrim, Soldado o Olvido. Todo depende de a qué fracción pertenecen. Cada alianza ocupa la suya, diferente de otros, parte de Tamriel. Y, por ejemplo, aquellos que juegan para el pacto de Ebongart inmediatamente se encuentran en bosques nevados y montañas entre los duros cazadores de nords, por supuesto, todo es muy similar a Skyrim. Y aquellos que eligieron el dominio Aldmer caen en las pintorescas tierras de los elfos de los elfos, donde hay muchos de todo tipo de santuarios daédricos, ya hay asociaciones con Olvido.
Sin embargo, el asunto, por supuesto, no es solo y no tanto en algunas similitudes externas con los juegos anteriores de la serie y no que los artistas Tes en línea Pintaron los mismos paisajes elegantes e impresionantes. El hecho es que hay el mismo sentimiento de libertad y vida real en un gran mundo abierto. La trama que se hace sentir solo en grandes vacaciones (cuando el jugador alcanza el nivel deseado), juega el mismo papel que en todos los lanzamientos clásicos de la serie: se hace sentir un cierto personaje importante, el Mesías, y luego te permite seguir los cuatro lados. Al mismo tiempo, el guión se construye bastante atmosférico, y todas las misiones de la trama se reproducen exclusivamente para una persona; esto sigue siendo una rareza para MMORPG!
Escándalos, intrigas, investigaciones
Es mucho más importante que después de pasar la primera búsqueda de la trama baje desde la cubierta del barco, escuche música remotamente familiar, mire alrededor de una gran ciudad portuaria y bosques, campos y ríos que se extienden detrás de él, mire un mapa enorme, donde tantas cosas aún no han sido abiertas y no se han explorado. Y entiendes que llegaste a casa, en un pasado feliz, en el mismo Soldado, desde el cual el amor por RPG comenzó una vez y en general por los juegos.
De la misma manera, aquí puede olvidar por completo que se le recomienda encarecidamente ir a alguien allí, hablar con alguien y, en su lugar. Y de la misma manera, pronto entenderá los problemas de otras personas, ingresará al Gremio de Magos o combatientes para cumplir sus capítulos y aumentar su rango dentro de la organización. Como en los juegos clásicos de la serie, puedes entrar en la primera taberna, hablar con el primer visitante e inmediatamente obtener un consejo sobre la ubicación de una cueva interesante.
La diferencia es (y esta es la más sorprendente para MMORPG), en Tes en línea No solo más misiones secundarias, también son más interesantes, más diversas. Por ejemplo, jugando para el dominio Aldmer, estás diez minutos después, después de la habitual conversación aparentemente con el guardia, te atraen una larga historia sobre la reina local, solo ascendió al trono. En el proceso, le salvará la vida más de una o dos veces, revelará una conspiración, encontrará una traición, se convertirá en un agente personal de la reina, ingrese al campo de sus enemigos, etc.
Syrodial es un territorio realmente enorme y sin costura lleno de majestuosas fortalezas, para cada una de las cuales se desarrollan periódicamente las batallas.
En el camino, puedes interpretar a un pueblo de Kajit en algún pueblo o un testigo de un verdadero drama familiar: la hija «se sentó» en el grupo, su hermano intentó deshacerse radicalmente de la dependencia perjudicial de su hermana, prendió fuego a algo allí, y ahora se quedaron sin su padre sin su padre. Casi todas las misiones, incluso aparentemente inicialmente las más simples, eventualmente cambian algunos escándalos, intrigas, investigaciones. Se ramifican, se dividen en más y más tareas y, lo más importante, a menudo asumen la no linealidad que no es característica de la serie.
Usted usted mismo decide, soborna a un guardia o encuentre la forma de un guardia e intenta hacerse pasar por «los tuyos», le da a un alquimista, que le causó una maldición que le sucedió a toda la aldea, a los locales o lo transfire a las manos de la justicia, le dé a una persona un antídoto o le permita morir. Además, podemos usar habilidades de conversación que nos permiten convencer o intimidar a los interlocutores. Al mismo tiempo, se expresan todos los diálogos, incluso las réplicas más simples de los NPC ordinarios, y para cada alianza, no solo se proporcionan sus ubicaciones, sino también sus misiones únicas.
Libertad a los aventureros!
La libertad de investigación se ve reforzada por la libertad habitual en el desarrollo del personaje. Por supuesto, aquí se hicieron algunos cambios y concesiones necesarios para el funcionamiento normal de MMORPG. El sistema de maestros ha desaparecido. Aparecieron clases claras para cada carrera, y lo mismo para todos es Dragonknight (un análogo de un guerrero poderoso), hechicero, templario (una especie de paladín) y una placa nocturna (también conocida como un asesino y ladrón secreto). Las clases se distinguen por la presencia de tres habilidades que son exclusivas de cada rama: una de ellas le da al mago la oportunidad de llamarse a sí mismos todo tipo de criaturas y, por ejemplo, una cuchilla nocturna puede usar invisibilidad temporal.
Finalmente, además de las habilidades pasivas, numerosas habilidades activas, que se usan en la batalla de la misma manera que en cualquier rol de juego en línea, presionando una figura en el teclado. Todas las habilidades, como en los juegos clásicos de la serie, se distribuyen en grupos, y ahora incluso en la línea de armadura ligera hay una habilidad activa que se permite usar en la batalla. Además, todavía hay habilidades ultimáticas, especialmente poderosas.
Sin embargo, el principio del sistema de roles mismo permaneció intacto: un carácter de cualquier clase se puede desarrollar completamente libremente. Nadie prohibirá al mago recoger una espada, y el Dragon Knight es un personal. Todo, como antes, depende de lo que uses. Batir una armadura ligera de hacha y desgaste de dos mangados al mismo tiempo, significa que su nivel de habilidad en las ramas correspondientes crecerá gradualmente, lo que abre nuevas habilidades especializadas.
Otro punto más importante que crea la misma atmósfera que es familiar en la serie «ordinaria» de la serie es, por supuesto, un sistema de combate. Suficiente para decir una cosa: no ha cambiado mucho. La base es la misma: usted mismo vence, balancea, aprieta los botones para ofrecer un golpe particularmente poderoso o poner el bloque en el tiempo. Y la resistencia se gasta en todas las acciones activas.
Aquí, en principio, un objetivo no se puede distinguir y distante para observar cómo el personaje la golpea. Además, a diferencia de la mayoría de los otros MMORPG, no puede llevar todas las habilidades activas al panel «Hot Keys», solo cinco con un tipo de arma y un ultimátum. Esto hace que se acerque más bien a la elección y no convierte las batallas en un malabarismo feroz y monótono con toda «habilidad» disponible.
Vivir y sobrevivir!
Debido a esto, Tes en línea No funciona, como en la mayoría de los otros MMORPG, corren rápidamente en constantemente revivir enemigos. Desde los primeros pasos enfrentarás una resistencia bastante seria. Por lo tanto, incluso aquellos que no toleran el «pati» y los grupos conjuntos, de manera rápida y natural tendrán el deseo de hacer amigos con alguien y ir juntos para dar los rostros de bandidos previamente invencibles. Y si esto alguien simplemente accidentalmente terminó y te ayudó, entonces hay una sensación real de gratitud.
Para mí personalmente, este es el primer MMORPG, donde dicha socialización ocurre de manera tan natural y discreta. El juego está tratando de distanciarse de los patrones del género, ofreciendo una libertad completa aquí: si quieres, explora el mundo solo (si es posible, por supuesto), si quieres – crea grupos. Pero, lo más probable es que en algunas cuevas más complejas todavía encuentren otros jugadores que indirectamente ayuden a aprobar una misión.
Otras formas de supervivencia son más clásicas, familiares del pasado Tes: Leemos todos los libros que se encuentran con la esperanza de aumentar esta o aquella habilidad, abrir los cofres durante los minijuegos familiares con amicaciones, atrapar las almas de los enemigos en piedras especiales, para que luego encanten las armas y la armadura, cocinaremos las pociones, cocinaremos, trabajaremos como un negro, viviendo nuestras ropa. La «elaboración» es un poco más complicada que antes, proporciona más movimientos del cuerpo adicionales en el camino hacia la meta. Y, sin embargo, en comparación con muchos otros juegos de este género, el sistema es bastante conveniente y comprensible.
Finalmente, todo esto: investigación, batallas, y carreras grupales, y «elaboración», ocurre en el mundo vivo. En algún prado, puedes encontrar un ciervo tímido o un conejito galopante, en la taberna para convertirte en testigo de la disputa, y en la plaza para ver cómo dos ciudadanos entrenan a sus salas frente al análogo local de «cucarachas». Algo está sucediendo constantemente. Ahora multiplique todo esto por tres fracciones completamente diferentes, para cada una de las cuales se inventan sus ubicaciones, misiones, NPC, diálogos y escenas similares, y comprenderá qué trabajo colosal hicieron los autores! Después de eso, de alguna manera no quiero regañarlos por el hecho de que en Tes en línea No hay tiempo familiar para una serie de días de día (lo que significa que todos estos ciudadanos nunca se van a la cama).
Otra vida
Por lo tanto, pareces jugar en lo habitual Tes, Solo un más grande y con la oportunidad de luchar al lado de algunos estudiantes de Alemania. Este es uno – pve – parte del juego. El otro comienza después de alcanzar el décimo nivel. Luego se abre el pasaje a Syrodial, donde se desarrolla un juego de rol en línea más familiar.
Es aquí donde tres fracciones luchan entre sí, asaltan las fortalezas, capturan y devuelven los pergaminos antiguos, y todo esto para obtener el control de la ciudad imperial central y el trono de Rubin. El líder de la alianza (es decir, el primer jugador en el ranking), que estableció dicho control, se declara el emperador. En el proceso, los jugadores hacen lo mismo de la misma manera que realizan diferentes tareas (pero más primitivas en comparación con PVE), reciben una moneda especial, compran nuevos equipos de comerciantes. Además, pueden comprar mercenarios y comprar pistolas de asedio para bombardear personalmente las paredes del castillo enemigo.
Por supuesto, los fanáticos del «single» Tes Encontraré de qué quejarse. Después de todo, tarde o temprano, las llagas habituales para cualquier MMORPG que destruya la atmósfera «viva» del juego todavía se manifiestan.
Por ejemplo, no hay una gran ubicación aquí. Inicialmente, hay una gran área de inicio que examina gradualmente. Y luego se hace posible entrar en otra gran ubicación (en el barco, como regla), pero hay enemigos mucho más poderosos que te están esperando. Es decir, el juego todavía depende demasiado del nivel del personaje (incluso cambia rápidamente el arma y las habilidades activas correspondientes no te permitirán inmediatamente).
Además, esta permisividad se molesta periódicamente: quién, dónde y con quién. Decidiste, por ejemplo, explorar el mundo solo, ir, como el único y único héroe, hacer otra hazaña, y ya hay una multitud del mismo «Mesías» «Boss» Wet Wet. Es una pena, sin embargo. En tales casos, quiero restricciones más claras: donde solo se permite uno, donde solo como parte de un organizado (criminal?) grupos, y dónde – todos. Agregue aquí errores bastante frecuentes, no un motor muy bien optimizado, así como la falta de la oportunidad de sentarse en una silla o matar a todos, tan divertido a muchos en Soldado..
Y sin embargo Tes en línea – Esto es sin duda suerte y éxito. Combina orgánicamente el fascinante juego de rol de investigación y las batallas en línea a gran escala «Wall to Wall». Y al mismo tiempo, no cae en el Vulgar Freedy: aquí no necesita pagar cada estornudio, el juego utiliza el sistema de suscripción clásico y proporciona a sus usuarios igualdad de oportunidades. Bueno, para aquellos que critican inmensamente el proyecto por retirarse de los cánones de la serie, vale la pena recordar que todavía compró un juego que no tiene números «VI» en el nombre, pero está la palabra «en línea». Sacar conclusiones y ser adecuado!
Pros: Una combinación interesante de PVE fascinante y PVP a gran escala;el espíritu y la atmósfera de los juegos clásicos de la serie;Enormes hermosos territorios disponibles para la investigación;varias misiones, completamente expresadas y no lineales;sistema de combate no convencional para MMO;diferentes misiones y ubicaciones para diferentes fracciones;la ausencia de «Freedia»;Alta calidad general de todo y de todo.
Contras: Motor insuficientemente bien optimizado;insectos;muchas restricciones dependiendo del nivel del personaje;No hay tiempo para cambiar la hora del día;Entorno malointeractivo.esta web